アイカツライジング研究所

アイカツとガンバライジングの事で気になった事や記録として残しておきたい事を気まぐれで書いていきます

BK5弾のLRを使ってみた

ガンバライジングの新弾が稼働したので新たなLRを使った感想を少々書いときます。ついでに個人的ランクも!

LRディープスペクター 【ランクB】

ライダータイプがパッションだからあんまり強くなさそう…ってイメージがありそうだけどそこまで悪くないと思う。一言でいうと"荒らしライダー"って感じです(笑)お互いのテクゲスピードアップさせたりカウンター発生率アップさせるからチームやチップの組み合わせ次第でカウンターの殴り合いとか起きるかもしれません😅AP特化型なので単純にLRオレとかの組み合わせがアリかなと思います。テクゲ意識したいならLRグレイトフルなんかもいいと思います。ディープスペクターはコウゲキが高くボウギョが極端に低いのでB必殺で狙い撃ちされると一気にもっていかれる可能性あるのでその辺は注意しましょう。

LR電王ライナーフォーム 【ランクS】

一言でいうと強いです。バランスもかなり良いので組み合わせやすいです。フィニッシャーを入れないといけないという縛りはあるけど1RでAP+30はかなり強いしバーストするとテクニカルゲージも上がります。タイリョクの上限も上がってバーストすれば毎Rタイリョクも回復するので防御面も優れてます。フィニッシャーだけあってB必殺技もノーガード最低5000程度は出るので火力面でも優秀です。LRグレイトフルやLRナイトと組ませると安定感出ると思います。

LRダークキバ 【ランクS】

注目すべき点はBアビリティの"バーストした時に必殺技を発動したら全タイプのアビリティ封印"です。どういう事になるか例を上げると2RでセンコウとってダークキバでB必殺技すると相手は3R終わるまでアビリティが発動しないので相手のゲキレツ+100をほぼ完全に封印できます(まだ検証完璧ではないのでおそらくです)APを毎R+10も悪くない能力です。注意すべき点は[センコウもしくはカウンターを取りやすくする戦法をとる][ミガワリバーストだと無意味][ブレイカーにミガワリバーストされると発動しない]という事です。扱いは難しいですが今後主流になる可能性は充分にあるLRです。毎RにAPを上げるライダーと組み合わせるのがオススメです。

LRゴーストムゲン魂【ランクS】

能力的にはバランスが良く基本性能も高いです。RPの調整で相手のタイリョクを-700して更にバーストすると相手のタイリョクを1000吸収するという所謂嫌がらせ能力が高いです😅眼魂スキャンも仕様が違って通常のスキャンボーナスに加え武器を自由に変更できて選んだ武器によって更に能力追加されます。注目すべき点はゴースト系ライダーで初めて銃タイプに変更できるライダーなのでチームの組み合わせの幅がかなり広がります。LRシャイニングアギトとの組み合わせは結構良いと思います。豆知識として眼魂スキャンできるライダーをムゲン魂の他にもう1人組ませてそのライダーを眼魂スキャンするとムゲン魂は素手にできます。

LRTグレイトフル&ディープスペクター
【ランクC】

バーストアビリティは優秀なのですがタイプがブレイブなのでバーストするタイミングが難しいです。通常アビリティも微妙です。とても勿体無い感じが出てるLRTですね😅

LRT竜玄ブドウアームズ&鎧武極アームズ
【ランクA】

コウコウ取ると能力上がるタイプでバーストが超アップするのは優秀です。コウコウを取らなきゃとはいえバースト超アップは結構貴重です。バーストするとカウンター発生率上がり毎Rテクニカルゲージ上がるというのも優秀でブレイカーなのもポイント高いです。コウコウ取ると能力が上がるLRムサシ魂と組ませると良いと思います。

LRTドライブタイプトライドロン&デッドヒートマッハ【ランクC】

私はドライブのライダーが好きだから正直カッコいいっていう感想しかなくハッキリ言ってしまうと弱いです😅

"コウゲキアップ"の性能

チーム編成考える時コウゲキアップを意識をあまりする事がないと思いますがココを強化するとどういう感じになるか最近試してるチームで説明します。

LRグレイトフル魂
LRナイト
ガンバライダー(アタッカー)

眼魂スキャンはコウゲキアップ3つ
ガンバライダーのアビリティは"フィニッシャーが2体いるとAP+20,全体のコウゲキ、ひっさつ+300"

こうすると最終的に全体のコウゲキ+950になります。表記でコウゲキが6100くらい(ガンバライダーのコウゲキがAAのLv20)

こうするとどういう結果になるか

ゲキレツ揃えてダブルオイウチが発生すると
①トリプルゲキレツ→約1300
②ゲキレツゴーストアタック→約1100
③ゲキレツガンバアタック→約1100
④ダブルオイウチ→約1100

ゲキレツ効果でカウンターは出ないからこの時点で約4600タイリョク奪えます(相手がボウギョ強化してない場合)

必殺技はミガワリ出たりどのライダーで必殺技するかにもよるので大体800〜1400くらい。

つまり1Rで約5400〜6000ものタイリョク奪えます。相手のタイリョクはおそらく8500〜9000と考えるとこのダメージはかなりアドバンテージ取れるといえます。

あくまでコレは最高の結果です。しかし最低でも約2500くらいはタイリョク奪えると思います。

ただコレを最大限に生かすには
・APアップ
・オイウチ発生率アップ
などを意識しましょう。コウゲキアップのアシストチップとかつけても面白いかもしれません!

相手のタイリョクをできるだけ奪っておけばB必殺技で一気に逆転できる可能性が上がるので、こういった戦法も面白いかもしれないです😆

アイカツスターズも本格稼働したという事で!

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アイカツスターズが本稼働したという事でいろいろ感想を言っていきましょう。

本格稼働した事でマイページが少し更新されてました。今回はデジタルバインダー機能があって自分がどのカードを使ったかなどを確認を細かく確認できるのは個人的には凄く助かりますね!実績を残せるのもやり込みたい自分としては良いシステムだと思ってます。早くフレンド機能とか2人プレイとかの機能が実装されて欲しいですね。

マイキャラパーツもファンブックの特典で少しは増えました。自分のマイキャラはほぼ理想通りにできてますが細かい部分も拘りたいので早くいろいろなパーツが増えてほしいですね。

今回からスペシャルイベントとしてアクセをGETできるスプリングアクセコレクションが始まりました。全12種類でRとPRのコーデのアクセが手に入ります。

私は1回も被る事なく12プレイで全12種類取れたし同じような人もいたらしいので12プレイで絶対揃うものだと思ってましたが、そうじゃない人もいたみたいなのでもしかしたら1つの筐体で12回連続でプレイしなきゃいけない等の条件がもしかしたらあるのかもしれません。

先行稼働から考えると約1ヶ月経ちましたが初期から疑問視されていた"印刷式になってPRは揃える事はできるのか?"というのは結論から言うと"結構PRは排出される"と思います。

前作からやってる人の感覚なら体感的にいつも通りの感じ揃うと思います。最悪でも10プレイくらいすれば1回は出ると思います(いろいろな人の話を聞く限り)運が良ければ3プレイで1式揃う人もいるし1プレイでグレードアップグリッターが3個出た人もいるみたいです。そう考えると前作より揃えやすいとも言えるかもしれません。

今回からアクセも取れるようになったしランキング機能もできたので簡単にではあるけどスコアアタックしてみました。私はepisodeSoLoをPR一式でやってみて125000でした(精度ガバガバだけど😅)ランキング見てみる限り曲にもよると思うけど現状120000〜150000くらいは出る感じです。スタートラインがスコア出やすい印象がありました。

まだまだ始まったばかりなので今後いろいろな機能が増えるのを待ちつつ楽しんでいきましょう😆

私事ですが"成し遂げた"報告

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ガンバライジングの公式大会でもようやく優勝する事ができました!これで名実共にアイカツライダーになれました(笑)

ガンバライジングは始めて約8ヶ月で優勝まで辿り着けました!今回はかなり運が良かったので今度はもう少し実力的に勝てるように日々精進していきます👊

アイカツは始めてから約1年で初優勝できて最終的には優勝3回、準優勝3回できました!いままでホンマありがとうアイカツ🙏これからはスターズを頑張っていきます💪アイカツスターズでもオーディション大会みたいのがあったらもちろん優勝目指して頑張っていきたいですね!

アイカツスターズでもアイドル名:らいち、ガンバライジングは"仮面ライダーハート"で頑張っておりますので見かけたらよろしくお願いしますm(_ _)m

LREXマッハの使用と対策

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ガンバライジングBK4弾でアシストチップの"相手のテクニカルゲージスピードアップ"が3枚取れるようになった為に全国対戦で使われる頻度が高くなってきてます。実際どういう感じになるかというと1Rの時点でパーフェクトで止めるのがかなり難しくなるスピードになるので相手に使われるとテクニカルゲージバトルで勝つのが難しくなります。

自分で使うとなると有利が取れますが逆に相手に使われるとかなり厄介です。

LREXマッハは何が強いのか?

1:ほぼ無条件で毎Rテクニカルゲージを1段階あげられる
2:相手のテクニカルゲージスピードを上げられる
3:フィニッシャーだけあってB必殺は一応ガッツブレイク付きでノーガードで大体5000ダメージくらいは安定して出せる
4:実はタイリョクが3000あってトップクラスで多い

相手に使われた時にはどういう対策を取ればいいか?

1:自分のテクニカルゲージのスピードを下げて少しでも見えるスピードにする
2:LREXマッハは自身のテクニカルゲージスピードも上げるので自分でも相手のテクニカルゲージスピードも上げるようにして相手が自爆するのを狙う
3:フィニッシャーのアビリティを封印するアビリティを使う

上記の対策に使える方法はアシストチップを使ったり眼魂スキャンでネクロム魂や石ノ森魂を使うなどがあります。ライダーカードを使うなら

D4-001 LRタイプフォーミュラ
K1-012 SRニュートン
K2-054 VR魔進チェイサー
K4-060 CP電王魂
K4-061 CPキバ魂
K4-067 CP鎧武魂

などがあります。LREXマッハのテクニカルゲージスピードに困ってる人はいろいろ対策をしてみましょう。ただ全国対戦だと相手が何を使うかわからないので噛み合わせが良くなかったりする時もあるけど😅本当に1番良いのはどんなスピードで来ようがパーフェクトで止められるテクニックがある事ですが(笑)

DCDアイカツスターズ先行プレイレポート

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4/27日に先行稼働されたアイカツスターズを早速プレイしてきました!わかった事などをいろいろ書いていきます!

とりあえずプレイした感想としては"凄い"ですね。ゲームプレイ事態は凄く進化していてグラフィックも綺麗で細かい所まで気を使っててとてもよかったです。ただしフレンド同士で遊ぶ等、前回普通にできてた事はまだ実装されていないので現状は"ゲームを体験する"ってのと"マイキャラの育成"ができるくらいです。

大半の人が気になってると思うアイカツカードの仕様はどんな感じになってるか

・ゲームプレイ時にレンタルドレスを借りられて、それは最後に印刷化できる。レアリティは基本NだがR、PRも出る事がある

アイカツスターズのドレスを使用するとゲームプレイ後ドレスメイクができる。これは使ったドレスの色を変えたりレアリティを上げたりできます。

アイカツの時のカードも使えます。ただしドレスメイクはできないのでゲームプレイ後に印刷化できるのはレンタルドレスのみ。

・印刷化したアイカツカードは知り合い同士で貸借りできます。R以下ならドレスメイク後に印刷して自分用を作る事もできます。PRも貸借りできますがPRはドレスメイクできないので自分用に印刷できないので自分で引き当てるしかないです。

基本は大体こんな感じです。ドレスメイクのせいでドレスの種類がちょっと混乱すると思いますが検証した結果は

・Nはトップス、ボトムス、シューズが各3種類あり、色違い3パターン、デコレーションが2パターンあるのでそれぞれ6パターンあって各18種類になります。それが4属性あるので72種になります。
・Rドレス一式は各属性2種類で色違いが3パターンになります。
・PRドレスは各属性1種類でドレスメイク等はないのでそれのみ。

現状はおそらくこんな感じだと思います。アクセの実装は5月中旬なのでそれまではアイカツの時のアクセカードを用意して使いましょう。効果は影響されずアピールポイントのみ反映されます。4弾ベストの時のアクセカードを使うと少し経験値が多くもらえます。

ゲームの難易度は5段階あります。"むずかしい"までは普通にプレイすればクリアできると思いますがそれより難易度あげるとレアリティの高いドレスがないとクリアが難しくなるので始めは簡単な難易度で慣らしつつドレスを集めるのが良いと思います。

アイカツをやる以上やはりRなドレスは欲しくなると思うので簡単に集め方の紹介します。

1:カードを買う

ゲームをプレイせずに最大9回カードを買う事ができて5回目と9回目にR以上が確定なのですが正直あまりオススメできません。カード買うのにとても時間かかるし印刷式になったのでなかなかお目当の物が出辛いので本当にお金がたくさんある人以外はあまりやらない方が良いかもしれません😅

2:グレードアップグリッターを狙う

おそらくこれが1番堅実且つ現実的かと思われます。ゲームをプレイしてるとスターアピール(旧アイカツスペシャルアピールのようなもの)が発生して成功するとスロットが始まり星が3つ揃うとグレードアップグリッターがもらえます。これをドレスメイク時に使うとNをRに、RをPRにグレードアップできます。グレードアップグリッターの発生確率などはいろいろ言われてますが現状おそらく法則はなく運だと思われます。ただゲームの難易度によって出やすいとかはないので自分に合っている難易度で狙っても大丈夫です。

3:友達とシェアする

これが1番お金をかけずに集められます。一緒にやってる友達がいたらお互い持っていないパーツを貸借りする事で簡単に一式揃えられます。これを気にお友達を誘ってみてはいかがでしょう?(笑)

自分がやってて解り辛かったりした事をちょっと説明します。

公式サイトの事前登録でもらえるドレスの貰い方。これはまず学生証をスキャンした後タッチパネル画面の2次元コードスキャンで公式サイトのQRコードを読み込ませた状態にした後、ゲームプレイする前に学生証をスキャンしてタッチパネル画面にあるプレゼントボックスをタッチするとわかると思います。
ドレスメイク時にその時使ったドレスを最大3枚(レンタルドレスを含めると4枚)印刷化できるのですが複数印刷化したい時は最初の印刷するドレスを決めた後タッチパネル画面の"続けてカードを買う"をタッチしないと買えなくなるので最初のドレスメイクが終わっても油断しないようにしましょう(笑)

前回からアイカツをしてる人にとっては何回かプレイしていると物足りなさを感じたりマイキャラパーツが少なくて少し渋ったりしてしまうかもしれないけどまだまだ体験版くらいの仕様だと思うしゲーム事態は面白いし今後の為にいろいろ準備するという意味である程度プレイしておくのは良いと思います。

アシストチップを考える

全国対戦で戦っていく為にアシストチップ選びはなかなか重要です。自分のチームの長所を伸ばしたり短所をカバーしたりできるのでしっかりと考えましょう。

とりあえず入手方法は
1:眼魂ハント
2:全国対戦をプレイして特定条件を満たす

てっとり早く入手したいのなら全国対戦を初めてプレイすればいくつか手に入ると思います。眼魂ハントも何周かしていれば始めたばかりの人ならいくつか入手できます。

何を選ぶかは個人で好きなので良いと思います。ただ私的にはいろいろ選ぶよりは同じ効果のものを3枚にして効力を伸ばすのが実感得やすいし良いと思います。それとLvが上がると効力も上がります。

基本的にどんな効果があるかというと
1:自分に影響するか相手に影響するか
2:○○の発生率上昇(低下)、○○の効果上昇(低下)
3:その他

大体こんな感じに分類できます。ここで注目したいのは発生率系と効果系。発生率は数値化して表示されないので感覚としてしか実感できないけれど効果系は数値化されるという事。

ここで効果系で効力が特に実感できるものをいくつか紹介します。

1:相手のテクニカルゲージのスピードを上げる
>これはLv10にしたものを3枚付けると1Rにしてほぼ見切れない速度になります。アビリティで更に上げると手をつけられないくらいになります😅妨害としてかなり強いですが慣れてる人はパーフェクトで止めてきたりもするので油断はしないようにしましょう。

2:相手のミガワリ効果を下げる
>これはLv10にしたものを3枚つけると相手のミガワリ効果が-1%になります。どういうことかというと相手がミガワリボウギョを発動してもほぼノーガードと同じダメージを与える事ができます。ただミガワリボウギョの強みはダメージ軽減よりもミガワリバーストにあるのでB必殺で与えられるダメージを大体把握しておきましょう。ミガワリバーストで形勢逆転するのは結構ある事なので!

他に定番の組み合わせとしてはテクニカルゲージを伸ばすチーム+カウンター発生率上昇×3などがあります。発生率系は数値化されないので3枚つけても全く発生しない事も良くあります。ただ少しでも勝利の為に可能性を上げておくという意味では全然アリだと思います。

あくまで私個人の意見なので参考程度に考えてみてください!まだ試してない事もあるし今後も新しい効果のアシストチップが出る可能性もありそうなので今後もいろいろ自分で試してみたいですね😊